Broken Alliance ผสมผสานกลยุทธ์ 4X กับการต่อสู้ด้วยการ์ดเชิงกลยุทธ์
Broken Alliance จาก Placeholder Gameworks วางผู้เล่นในตำแหน่งผู้บัญชาการของกลุ่มที่พยายามเอาชีวิตรอดในโลกที่กำลังจะตายของ Eol มันรวมการสำรวจแบบ 4X และการสร้างอาณาจักรเข้ากับการต่อสู้แบบเทิร์นเบสในรูปแบบตารางหกเหลี่ยมและการสร้างเด็ค: รวบรวมและอัปเกรดการ์ดเพื่อร่ายเวทมนตร์ สั่งการหน่วย และกำหนดการเผชิญหน้าทางยุทธวิธี องค์ประกอบแผนที่แบบสุ่ม สี่กลุ่มเรื่องราว การเลื่อนระดับฮีโร่พร้อมกับวัตถุโบราณ การเลือกทางศีลธรรมที่แตกแขนง และศิลปะพิกเซลที่ละเอียดช่วยกำหนดเอกลักษณ์ของเกม แฟน ๆ ของกลยุทธ์แบบเทิร์นเบสคลาสสิกและ 4X ที่ต้องการความลึกทางยุทธวิธีแบบการ์ดและทางเลือกในเรื่องราว.
มันคือเกมประเภทไหน?
ในเกมนี้ การตัดสินใจในระดับจักรวรรดิจะมาพบกับกลยุทธ์ในระดับการเผชิญหน้า ผู้เล่นจะสำรวจและขยายไปทั่ว Eol ในขณะที่จัดการทรัพยากรและอิทธิพลของกลุ่มในกรอบ 4X จากนั้นจึงแก้ไขข้อขัดแย้งผ่านการต่อสู้แบบเทิร์นเบสบนตารางหกเหลี่ยม โครงสร้างจะจับคู่ความก้าวหน้าของโลกที่ยั่งยืนกับการเผชิญหน้าทางยุทธวิธีที่สามารถทำซ้ำได้ ดังนั้นการเล่นจึงสลับระหว่างกลยุทธ์ในระดับแผนที่และการต่อสู้แต่ละรายการที่ขับเคลื่อนโดยการ์ดสะสมและการจัดการแชมป์
ระบบการสร้างเด็คและกลยุทธ์ลึกแค่ไหน?
ที่นี่ ผู้เล่นจะสร้างและอัปเกรดเด็คการ์ดที่ส่งผลโดยตรงต่อทางเลือกในสนามรบ ระบบการ์ดจะจัดการการใช้เวทมนตร์ คำสั่งหน่วย และตัวปรับแต่งสำหรับแชมป์ จุดกลไกสำคัญรวมถึง: การต่อสู้บนตารางหกเหลี่ยม สำหรับการวางตำแหน่ง การอัปเกรดการ์ดสำหรับการเปลี่ยนแปลงพลังในช่วงกลางและปลายเกม และอาร์ติแฟกต์ของแชมป์ที่เปลี่ยนสไตล์การเล่น การมีปฏิสัมพันธ์จะให้รางวัลแก่การจัดองค์ประกอบเด็คอย่างระมัดระวังและการวางตำแหน่งเชิงกลยุทธ์มากกว่าการใช้กำลังเพียงอย่างเดียว
เกมมีลักษณะอย่างไรและข้อมูลถูกนำเสนออย่างไร?
บนแผนที่เชิงยุทธศาสตร์ สุนทรียศาสตร์จะโน้มเอียงไปทางศิลปะพิกเซลที่แสดงออกซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากการผจญภัยและกลยุทธ์คลาสสิกในยุค 90 ความชัดเจนทางภาพจะช่วยให้สามารถอ่านสเปรตหน่วยและกระเบื้องหกเหลี่ยมที่แตกต่างกันได้ ซึ่งช่วยในการระบุภัยคุกคามและระยะการเคลื่อนที่ในระหว่างเทิร์น เมนูจะแสดงตัวเลือกกลุ่ม สถิติของแชมป์ และการสะสมการ์ดในแผงที่กะทัดรัดเพื่อให้ผู้เล่นสามารถตรวจสอบการอัปเกรดได้โดยไม่ต้องออกจากหน้าจอหลัก
มันยากไหมที่จะเริ่มต้นและความก้าวหน้าเป็นอย่างไร?
ในระหว่างการเล่น ความก้าวหน้าจะชั้นการเติบโตของจักรวรรดิ เรื่องราวของกลุ่ม และการเลื่อนระดับของฮีโร่ การสร้างเด็คต้องการการสะสมและการอัปเกรดการ์ดในขณะที่แชมป์จะได้รับระดับและอาร์ติแฟกต์ การรวมกันนี้สร้างเส้นโค้งการเรียนรู้ที่ตั้งใจเพราะผู้เล่นต้องสมดุลการตัดสินใจในการขยายระยะยาวกับความสัมพันธ์ระยะสั้นของการ์ด ข้อกำหนดทางเทคนิคขั้นต่ำค่อนข้างต่ำ โดยระบุว่า 2 GB RAM และโปรเซสเซอร์ที่เทียบเท่ากับ i3 ดังนั้นฮาร์ดแวร์จึงไม่ค่อยเป็นอุปสรรค
การเลือกที่มุ่งเน้นสำหรับผู้เล่นกลยุทธ์การเล่าเรื่อง โดยมีข้อควรระวังเกี่ยวกับการสนับสนุนที่ต่อเนื่อง
เกมนี้เป็นตัวเลือกที่พิจารณาสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการวางแผนเชิงกลยุทธ์ควบคู่กับการเล่นการ์ดเชิงกลยุทธ์และเรื่องราวที่แตกแขนง อย่างไรก็ตาม การพัฒนาที่ใช้งานอยู่ในขณะนี้ถูกระงับและชุมชนยังคงมีขนาดเล็ก ซึ่งลดความน่าจะเป็นของเนื้อหาใหม่ ๆ ที่จะเกิดขึ้นบ่อย ผู้เล่นที่คาดหวังซึ่งให้ความสำคัญกับฉากผู้เล่นหลายคนที่เสร็จสมบูรณ์และกำลังขยายตัวควรสังเกตการหยุดพัฒนาก่อนที่จะมุ่งมั่นในระยะยาว.